Drake fumeux
| Caractéristiques | Charisme +2 · Constitution +6 · Dextérité +8 · Force +8 · Intelligence +0 · Sagesse +4 |
|---|---|
| Taille | Grande |
| Type | Dragon [Humanoïde monstrueux → Feu, Air] |
| Ajustement de niveau | +3 |
| Dés de vie raciaux | 12 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Dés de vie raciaux | Deviennent des d12 |
| Armure naturelle | +6 |
| Immunités | Effets de sommeil magique, Feu, Paralysie |
| Arme naturelle | Griffe ×2 (secondaire) |
| Arme naturelle | Morsure (primaire) |
| Arme naturelle | Queue (secondaire) |
| Vitesse | Sol 12 m · Vol 36 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Souffle (Surnaturel) : Tous les 1d4 rounds, le drake fumeux peut souffler un nuage éblouissant de fumée au prix d'une action simple. Il en résulte une étendue de 9 mètres de rayon qui confère un camouflage à toutes les créatures comprises à l'intérieur de la zone (20 % de chances de rater). Grâce à sa perception aveugle, le drake ignore ce désagrément. Cette brume persiste pendant 1 minute, mais un vent modéré (plus de 15 km/h) la disperse en 4 rounds et un vent important (plus de 30 km/h) en 1 round. Ce souffle ne peut agir sous l'eau. Une fois par jour, le drake fumeux peut produire un nuage incendiaire à la place d'un nuage éblouissant. Le camouflage engendré est le même, mais les filaments de braises suspendus dans la brume infligent 2d6 points de dégâts de feu par round à tout ce qui se trouve à l'intérieur (jet de Réflexes, DD 19, pour 1/2 dégâts). Mis à part cela, le souffle incendiaire est en tout point identique au souffle éblouissant.
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
- Vulnérabilité au froid (Extraordinaire) :
Source : Draconomicon