Drake igné
| Caractéristiques | Charisme +0 · Constitution +4 · Dextérité +6 · Force +8 · Intelligence -2 · Sagesse +2 |
|---|---|
| Taille | Grande |
| Type | Dragon [Humanoïde monstrueux → Feu] |
| Ajustement de niveau | +3 |
| Dés de vie raciaux | 14 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Dés de vie raciaux | Deviennent des d12 |
| Armure naturelle | +8 |
| Immunités | Effets de sommeil magique, Feu, Paralysie |
| Arme naturelle | Griffe ×2 (secondaire) |
| Arme naturelle | Morsure (primaire) |
| Arme naturelle | Queue (secondaire) |
| Vitesse | Sol 12 m · Vol 27 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues |
Traits
- Chaleur (Extraordinaire) : Le corps surchauffé du drake igné lui permet d'infliger 1d6 points de dégâts de feu supplémentaires chaque fois qu'il frappe au corps à corps ou qu'il remporte un test de lune opposé après avoir agrippé son adversaire. Les créatures ou les armes qui frappent un drake igné subissent également ces dégâts (pas de jet de sauvegarde).
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
- Vulnérabilité au froid (Extraordinaire) :
Source : Draconomicon