La toque rouge
Vous voyez un petit homme âgé à l'air sévère et à la peau parcheminée qui porte des bottes en métal et un couvre-chef rouge vif. il manie une faux qui semble trop grande pour lui. Enfin, son sourire grimaçant dévoile deux rangées de dents pointues.
| Caractéristiques | Charisme +2 · Constitution +4 · Dextérité +2 · Force +4 · Intelligence +0 · Sagesse +2 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Fée |
| Ajustement de niveau | +4 |
| Dés de vie raciaux | 4 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Dés de vie raciaux | Deviennent des d6 |
| Armure naturelle | +1 |
| Vitesse | Sol 6 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues | |
| Bonus (reduction_degats:fer froid) | +5 racial |
Traits
- Pierre fantastique (Surnaturel) : Les billes lancées à l'aide d'une fronde de toque rouge luisent d'une énergie magique vert-bleu qui leur confère un bonus d'altération de +1 aux jets d'attaque et de dégâts. De plus, elles infligent 1d6 points de dégâts (contre 2d4 pour une bille ordinaire).
- Puissante carrure (Extraordinaire) : La stature des demi-géants leur permet d'être considérés sur bien des points comme des créatures d'une catégorie de taille de plus. Quand un demi-géant effectue un test opposé pour lequel un modificateur de taille serait applicable (comme un test de lutte, une tentative de bousculade ou de croc-en-jambe), il est considéré comme étant d'une catégorie de taille de plus que la réalité, si cela l'avantage. Il est également considéré comme étant d'une catégorie de taille de plus lorsqu'il s'agit de déterminer si une attaque spéciale dépendant de la taille de la cible (comme étreinte ou engloutissement) peut l'affecter. Il est aussi capable de manier des armes conçues pour des créatures d'une catégorie de taille de plus que la sienne, sans le moindre malus. En revanche, son espace occupé et son allonge restent ceux d'une créature de sa taille. Les avantages de ce trait racial sont cumulables avec les effets des pouvoirs, facultés et dons qui altèrent la catégorie de taille du sujet.
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
Source : Manuel des Monstres 3