Tanarukk
Les tanarukks sont issus du croisement entre des esclaves orques et des démons, et constituent une race de planaires puissants et maléfiques qui se développent à travers le Nord. Ils se reproduisent à grand train, grâce à leur sang orque, c'est pourquoi il y a plus de tanarukks que de n'importe quel autre genre de planaires. Des tribus entières de ces créatures ont élu domicile dans les montagnes Nétheres en perpétuant la lignée. Il y a donc fort à craindre pour la paix fragile qui subsiste dans
| Caractéristiques | Charisme -4 · Dextérité +2 · Force +4 · Sagesse -2 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Extérieur → Natif |
| Ajustement de niveau | +3 |
| Dés de vie raciaux | 5 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Armure naturelle | +4 |
| Résistance à la magie | DV + 9 |
| Arme naturelle | Morsure (primaire) |
| Vitesse | Sol 6 m |
| Classe de prédilection | Barbare |
| Langues | Abyssal, Orque |
Traits
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Résistance au feu (Extraordinaire) : Résistance au feu 5 : le personnage ignore les 5 premiers points de dégâts de feu que lui inflige chaque attaque ou chaque effet, avant tout autre calcul.
- Résistance à la magie (Extraordinaire) : La résistance à la magie est égale à 14 + niveaux de classe : une créature qui cible le personnage avec un sort ou un pouvoir magique doit réussir un test de niveau de lanceur de sorts (1d20 + niveau de lanceur) au moins égal à cette résistance.
- Contrôle des flammes (Magique) : Les tanarukks sont capables d'agir sur un feu non magique situé dans un rayon de 3 mètres autour d'eux, le faisant s'atténuer jusqu'à l'état de braise ou s'embraser jusqu'à illuminer comme la lumière du jour, ce qui a pour effet de doubler la portée de l'éclairage initial. Ce pouvoir ne change rien à la production de chaleur, ni à la consommation de combustibles générée par le feu. Il dure 5 minutes, ne peut être utilisé qu'une fois par jour et équivaut à un sort lancé par un ensorceleur de niveau 5.
- Sang orque (Extraordinaire) : Compte comme un orque pour tout effet lié à la race.
Source : Races de Faerûn