Taer
Chasseurs primitifs des contrées nordiques ensevelies sous la glace, les taers sont dés créatures sauvages et cruelles qui hantent les cols et les massifs montagneux de l'Orient. Ils lancent régulièrement des offensives sur des terres plus clémentes, pour en ramener du bétail, des réserves alimentaires et même des hommes et des femmes, prêts à garnir leur garde-manger. Encore plus que les autres races maléfiques, telles que les orques et les gnolls, les taers sont considérés par les autres races
| Caractéristiques | Charisme -2 · Constitution +2 · Force +4 · Intelligence -4 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Géant → Froid |
| Ajustement de niveau | +1 |
| Dés de vie raciaux | 2 niveaux de d8 (pris avant tout niveau de classe) |
| Armure naturelle | +2 |
| Arme naturelle | Coup ×2 (primaire) |
| Arme naturelle | Morsure (secondaire) |
| Vitesse | Sol 9 m · Escalade 9 m |
| Classe de prédilection | Barbare |
| Langues | Commun, Géant |
| Discrétion | +4 (dans un décor neigeux, ce qui leur confère un bonus racial de +4 aux tests de Discrétion dans un environnement enneigé) |
Traits
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
Source : Inaccessible Orient