Urdunnir
Les urdunnirs, parfois connus sous le nom de nains tailleurs de métal, constituent une branche depuis longtemps oubliée de nains d'écu qui ne font qu'un avec la terre et la pierre. Grâce à la bénédiction de Dumathoïn, les urdunnirs peuvent se déplacer à travers la terre et la pierre comme s'il s'agissait d'air, et modeler le métal et la pierre à makis nues. Beaucoup de nains tailleurs de métal sont prêtres de Dumathoïn, experts forgerons ou experts tailleurs de pierre. Les enfants de Dumathoïn,
| Caractéristiques | Charisme -2 · Constitution +2 |
|---|---|
| Taille | Moyenne |
| Type | Humanoïde → Nain |
| Ajustement de niveau | +4 |
| Vitesse | Sol 6 m |
| Classe de prédilection | Toutes (classe de plus haut niveau) |
| Langues | Commun, Nain |
| Estimation | +2 |
| Artisanat | +2 |
| Bonus (sauvegardes) | +2 racial |
| Bonus (sauvegardes) | +2 racial |
| Bonus (attaque) | +1 racial |
| Bonus (ca) | +4 esquive |
Traits
- Vision dans le noir (Extraordinaire) : Voit dans l'obscurité totale jusqu'à 18 m, en noir et blanc.
- Stabilité (Extraordinaire) : +4 pour résister à une bousculade ou un croc-en-jambe en se tenant sur le sol.
- Connaissance de la pierre (Extraordinaire) : +2 aux tests de Fouille pour remarquer une maçonnerie inhabituelle, test automatique en passant à 3 m.
- Vision nocturne (Extraordinaire) : Voit deux fois plus loin qu'un humain sous une lumière faible.
- Marche des pierres (Surnaturel) : Les urdunnirs peuvent se déplacer à travers la pierre et la terre comme s'il s'agissait d'air. Ils peuvent transporter jusqu'à deux fois leur masse corporelle en ce faisant. Les urdunnirs, et toute personne qu'ils transportent, ne peuvent respirer quand ils traversent de la roche ou de la terre et doivent donc retenir leur souffle quand ils voyagent ainsi
- Façonnage de la pierre (Magique) : A volonté, de niveau 8 de lanceur de sorts.
- Façonnage du métal (Magique) : À volonté, au niveau 8 de lanceur de sorts, une fois par round. Ce pouvoir fonctionne comme le sort du même nom, si ce n'est que les urdunnirs ne peuvent affecter que 0,4 ni5 de métal. L'utilisation de ce pouvoir requiert une action complexe.
Source : Races de Faerûn