Châtiment de la Loi
Surnaturel
Une fois par jour, la créature anarchique peut porter contre un adversaire d'alignement loyal une attaque au cours de laquelle elle inflige un supplément de dégâts égal à son nombre de DV (maximum +20). Guérison accélérée (voir table ci-dessous). Immunité contre la métamorphose et la pétrification. Réduction des dégâts (voir table ci-dessous). Résistance à l'acide, à l'électricité, au feu, au froid et au son (5). Vision dans le noir sur 18 mètres.
Races
Classes
- Anarchiste, niveau 1
- Anarchiste, niveau 5
- Anarchiste, niveau 10
- Anarchiste, niveau 15
- Anarchiste, niveau 20
- Seigneur du tumulte, niveau 2
- Seigneur du tumulte, niveau 5
- Seigneur du tumulte, niveau 8
- Vengeur, niveau 1
- Vengeur, niveau 5
- Vengeur, niveau 10
- Vengeur, niveau 15
- Vengeur, niveau 20