Puissance double [ Général / Guerrier ]
Le personnage maîtrise le concept d'arme double et arrive à frapper à pleine puissance avec.
Conditions
- Dextérité 13
- BBA +12
- Don Science de la destruction
- Don Attaque en puissance
- Don Combat à deux armes
- Don Science du combat à deux armes
Avantages
Lorsqu'il combat avec une arme double, le personnage ajoute son plein bonus de Force aux jets de dégâts avec la tête secondaire de l'arme et peut utiliser Attaque en puissance avec comme s'il s'agissait d'une arme à une main.
Normal
On ajoute la moitié du bonus de Force à la tête secondaire d'une arme double, et celle-ci ne peut être utilisé avec Attaque en puissance.