Succession de rotation [ Général / Guerrier ]
Le personnage tourne plusieurs fois sur lui-même, entraîné par cela par la mort des ennemis qui l'entourent.
Conditions
- Dextérité 15
- Force 15
- Intelligence 13
- BBA +11
- Don Enchaînement
- Don Attaque éclair
- Don Succession d'enchaînements
- Don Souplesse du serpent
- Don Expertise du combat
- Don Attaque en puissance
- Don Attaque en rotation
- Don Esquive
Avantages
Si, après avoir porté toutes ses attaques avec le don Attaque en rotation, le personnage a abattu au moins une de ses cibles (généralement en l'amenant à moins de 0 pv ou en le tuant), il peut immédiatement porter une nouvelle attaque contre toute créature dans sa zone de contrôle avec un malus de -10 au jet d'attaque.
Normal
Le don attaque en rotation empêche le personnage de porter une autre attaque par la suite.