Maîtrise de la lance [ Général / Guerrier ]

Le personnage maîtrise le combat rapproché avec une lance.

Conditions

Avantages

Le personnage peut utiliser une lance comme une arme double.
L'autre côté de la lance inflige des dégâts comme un bâton.
Si la lance est enchantée, seule une "tête" de la lance gagne l'enchantement (généralement la pointe).

Source

Dragon Magazine