Archer sylvestre [ Guerrier / Tactique ]

Le personnage a perfectionné son talent d'archer dans les étendues sauvages des forêts.

Conditions

Avantages

Ce don permet au personnage d'exécuter les trois manœuvres tactiques suivantes.
Ajuster la portée. Pour utiliser cette manœuvre, le personnage doit tirer avec une arme à projectiles contre un adversaire et le manquer. Tous les tirs suivants qu'il effectue contre ce même adversaire au cours du round bénéficient d'un bonus de +4 aux jets d'attaque, car il peut rapidement corriger sa visée.
Percer le feuillage. Pour utiliser cette manœuvre, le personnage doit toucher un adversaire avec une attaque à distance malgré le risque d'échec dû au camouflage. Les tirs qu'il effectue contre ce même adversaire au round suivant ne sont pas soumis à ce risque d'échec, car il est capable de reproduire exactement sa tension et sa visée.
Sniper mobile. Pour utiliser cette manœuvre, le personnage doit réussir un tir embusqué, c'est-à-dire toucher la cible visée puis réussir à se cacher de nouveau. Si personne ne le repère, il peut effectuer un nouveau tir embusqué au round suivant et accomplir un unique déplacement après son attaque et avant de se cacher. Un personnage dépourvu de ce don peut seulement tirer puis se cacher, sans se déplacer entre les deux. Tant que le personnage continue de toucher sa cible et d'échapper à la détection de ses adversaires, il peut effectuer chaque round un nouveau tir embusqué en se déplaçant.

Source

Races of the Wild