Initié de Mystra [ Initié ]
Le personnage connaît les plus grands secrets de l'Église de Mystra.
Conditions
- Prêtre niveau 3
- Divinité Mystra
Avantages
Le personnage peut tenter de lancer des sorts dans une zone de magie morte ou une zone d'antimagie. Dans une zone de magie morte, il lui faut réussir un test de niveau de lanceur de sorts contre un DD égal à 20 + niveau du sort qu'il tente de jeter. Au sein d'une zone d'antimagie, il doit réussir un test de niveau de lanceur de sorts contre un DD égal à 11 + niveau de lanceur de sorts de la zone d'antimagie. En cas de succès, le sort fonctionne normalement
De plus, le personnage ajoute les sorts qui suivent à sa liste de sorts de prêtre.
Sorts d'initié NiveauSort 2Bouclier magique 3Sort universel 5Phylactère magique 6Manteau magique 6Sort universel amélioré 7Étoile bénie