Maîtrise de l'armure [ Général / Guerrier ]
Choisissez un type d'armure (comme armure de cuir, harnois, ...). Le personnage est plus à l'aise dans ce type d'armure
À choisir : une armure ou un bouclier porté. Peut être pris plusieurs fois.
Conditions
Avantages
Lorsque le personnage porte le type d'armure choisie, le malus aux tests qu'elle impose est réduit de 1 (pour un minimum de 0)
Spécial
Ce don peut être pris plusieurs fois. Ses effets ne sont pas cumulatifs. il s'applique à chaque fois à un nouveau type d'armure.