Prise rapide [ Général / Guerrier ]
Le personnage est un expert pour désarmer puis immobiliser ses adversaires
Conditions
- Intelligence 13
- Don Science du désarmement
- Don Expertise du combat
Avantages
Lorsque le personnage réussit à désarmer son adversaire, il peut tenter une attaque de contact au corps à corps pour initier une lutte au prix d'une action rapide. Initier une lutte de cette manière ne provoque pas d'attaque d'opportunité.