Prise rapide [ Général / Guerrier ]

Le personnage est un expert pour désarmer puis immobiliser ses adversaires

Conditions

Avantages

Lorsque le personnage réussit à désarmer son adversaire, il peut tenter une attaque de contact au corps à corps pour initier une lutte au prix d'une action rapide. Initier une lutte de cette manière ne provoque pas d'attaque d'opportunité.

Source

Advanced Rules - Codex Drow