Résistance à la télékinisie [ Général ]

Le personnage est fort pour éviter les manœuvres de combat des lanceurs de sort usant de télékinésie.

Conditions

Avantages

Lorsqu'un un adversaire tente une manoeuvre de combat via le sort télékinésie (ou un sort ou pouvoir magique similaire), le personnage gagne un bonus de +8 à son jet opposé pour résister à cette manoeuvre.
De plus, il gagne un bonus de +4 à son jet de Volonté pour éviter d'être affectée par une poussé subite par un sort de Télékinésie (ou un sort ou pouvoir magique similaire).

Source

Dragon Magazine