Murmures ténébreux [ Maléfique ]
En murmurant d'abjectes paroles dans le langage noir, le personnage peut précipiter ses ennemis dans la folie.
Conditions
Avantages
En plus des utilisations normales du langage noir, le personnage peut murmurer des paroles d'une malveillance inimaginable qui font naître des visions grotesques dans l'esprit de ceux qui les entendent.
Toutes les créatures vivantes situées dans un rayon de 9 mètres et capables d'entendre le personnage doivent réussir un jet de Volonté (DD 10 + la moitié du niveau global du personnage + son modificateur de Charisme). En cas d'échec, les créatures possédant moins de dés de vie que lui sont chancelantes pendant 1d10 rounds. Celles qui possèdent autant ou davantage de dés de vie sont confuses pendant 1 round.
Il s'agit d'un effet surnaturel mental. Le DD de sauvegarde est lié au Charisme.
Chaque fois que le personnage emploie ainsi le langage noir, il subit un affaiblissement temporaire de 1 point de Charisme.
Spécial
Le personnage bénéficie d'un bonus de circonstances de +2 aux jets de sauvegarde contre l'utilisation du Sombreverbe. Ce bonus se cumule avec le bonus de circonstances de +4 conféré par le don Sombreverbe.
Une créature immunisée contre les affaiblissements temporaires de caractéristiques ne peut pas choisir ce don.