Effroyable appellation - Nécromancie [mental, terreur]

Niveau : Barde 2, Ensorceleur 2, Magicien 2, Prêtre 2

Composantes : V, G, P

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m+ 1,50 m/2 niveaux)

Cible : 1 créature

Durée : 1d4 rounds ou 1 round (voir description)

Jet de sauvegarde : Volonté, partiel

Résistance à la magie : oui

Composante Protonymique : Quand le personnage lance ce sort, il doit prononcer correctement le protonyme de la créature ciblée.

Il hurle le protonyme de son ennemi avec toute la haine qu'il éprouve à son égard.

Si la cible rate son jet de Volonté, elle est effrayée pendant 1d4 rounds. Si elle le réussit, elle n'est que secouée pendant 1 round. Les créatures dotées d'au moins 10 dés de vie sont immunisées contre cet effet.

Effroyable appellation contre et dissipe regain d'assurance.

Source : Recueil de Magie

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien, Prêtre 2 3 150 po 300 po 4 500 po
Barde, Ensorceleur 2 4 200 po 400 po 6 000 po