Effroyable appellation - Nécromancie [mental, terreur]
Niveau : Barde 2, Ensorceleur 2, Magicien 2, Prêtre 2
Composantes : V, G, P
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m+ 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 créature
Durée : 1d4 rounds ou 1 round (voir description)
Jet de sauvegarde : Volonté, partiel
Résistance à la magie : oui
Composante Protonymique : Quand le personnage lance ce sort, il doit prononcer correctement le protonyme de la créature ciblée.
Il hurle le protonyme de son ennemi avec toute la haine qu'il éprouve à son égard.
Si la cible rate son jet de Volonté, elle est effrayée pendant 1d4 rounds. Si elle le réussit, elle n'est que secouée pendant 1 round. Les créatures dotées d'au moins 10 dés de vie sont immunisées contre cet effet.
Effroyable appellation contre et dissipe regain d'assurance.
Source : Recueil de Magie
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien, Prêtre | 2 | 3 | 150 po | 300 po | 4 500 po |
| Barde, Ensorceleur | 2 | 4 | 200 po | 400 po | 6 000 po |