Implorer - Invocation (appel)
Niveau : Ensorceleur 9, Magicien 9
Composantes : V, G, PX
Temps d'incantation : 10 minutes
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : un élémentaire ou un extérieur avec 22 DV oumoins
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : non
Coût en PX : 50 PX par DV de lacréature appelée.
Implorer fonctionne comme contrat , à l’exception des précisions au-dessus et qui suivent. Tout sort ou effet affectant un sort de la famille de contrat affecte aussi ce sort.
Pour lancer ce sort, le lanceur doit connaître le nom véritable de la créature précise qu'il veut invoquer. La cible subit un malus de -4 à ses jets de Volonté (y compris celui pour résister à ce sort) et de Charisme tant qu'il est lié par ce sort. Si la cible doit réaliser un service pour le lanceur (voir contrat ), elle ne tentera pas de pervertir les instructions, quel que soit le service.
A chaque fois que le sort implorer est utilisé pour appeler une créature spécifique, elle gagne un bonus cumulatif de +1 à tout jet de Volonté pour résister aux convocations futures effectuées par le lanceur (par ce sort ou un autre effet). Ce bonus disparait si la créature n'est pas appelée par le lanceur de sorts pendant une année entière.
Source : Dragon Magazine
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 9 | 17 | 3 825 po | — | — |
| Ensorceleur | 9 | 18 | 4 050 po | — | — |
À ajouter selon la cible (non compris dans ces prix) : 50 PX par DV de lacréature appelée.