Source de vie - Invocation (guérison)
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : une créature morte touchée
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun (voir description)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Note : Ce sort est un sort artéfactuel.
Artéfactuel : Divin 6
Le lanceur de sorts ramène à la vie une créature, la soignant entièrement. Le lanceur peut ressusciter une créature morte depuis 1 heure par niveau de lanceur de sorts. De plus, l’âme de la cible doit être libre et être d’accord pour être ramenée à la vie. Si l’âme du sujet ne désire pas être ramenée à la vie, le sort échoue, un sujet désirant être ressuscité ne reçoit pas de jet de sauvegarde.
Une créature ramenée à la vie par ce sort ne perd pas de niveau, mais est étourdie pour 1d6 rounds. Ce sort guérit la créature de tous ses points de vie et points de caractéristiques manquants. Les poisons et maladies normales sont guéris durant la résurrection, mais pas les maladies magiques et les malédictions. Bien que le sort referme les blessures mortelles et répare les dégâts létaux de toutes sortes, le corps de la cible doit être au complet, autrement, toute partie manquante lors de la résurrection sera toujours manquante une fois que la créature sera ramenée à la vie. L’équipement et les possessions de la créature décédée ne sont pas affectés par ce sort.
Ce sort peut restaurer une créature changée en mort-vivant ou tuée par un effet de mort. Le sort ne peut pas ramener à la vie une créature morte de vieillesse.
Source : Dragon Magazine