Catapultage - Transmutation
Niveau : Barde 2, Ensorceleur 2, Magicien 2
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : un objet tenu, pesant 2,5 kilogrammes aumaximum
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Se focalisant sur l’objet dans ses mains, le lanceur projette sa tête dans la direction désirée, envoyant l’objet voler dans ce sens.
Le lanceur propulse un unique objet à une vitesse impressionnante depuis sa main. Cet objet peut être une arme de jet, une arme ordinaire ou tout autre objet non vivant.
Le lanceur doit effectuer une attaque à distance avec l’objet affecté, sans ajouter aucun modificateur de caractéristique au jet d’attaque ou de dégâts. A la place, il gagne un bonus d’aptitude sur le jet de dégâts égal à un tiers du niveau de lanceur de sorts du personnage (+5 maximum). Le facteur de portée de l’objet propulsé est de 9 mètres, peu importe son facteur de portée normal (s’il en possède un).
Si le lanceur utilise catapultage pour propulser un objet qui n’est pas pensé pour être utilisé comme arme de jet, il subit un malus de –4 comme normalement pour l’usage d’une arme sans formation à son maniement. Un objet qui n’est pas une arme inflige 1d6 points de dégâts de base tant qu’il pèse au moins 500 grammes.
L’objet à affecter par catapultage doit être dans les mains du lanceur quand il lance ce sort. S’il lance le sort en n’ayant rien à propulser dans les mains, le sort échoue automatiquement. Il ne peut pas propulser de créatures vivantes avec catapultage , peu importe leur taille.
Source : Complete Scoundrel
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 2 | 3 | 150 po | — | 4 500 po |
| Barde, Ensorceleur | 2 | 4 | 200 po | — | 6 000 po |