Étoile de cendres - Invocation (création) [mal]
Niveau : Ensorceleur 2, Magicien 2
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Effet : une étoile de cendres (voir description)
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Résistance à la magie : non
Le lanceur créé magiquement une créature artificielle appelée une étoile de cendres. Elle part de sa main et flotte dans les airs dans les limites de portée du sort. A chaque round, le lanceur peut déplacer l’étoile de cendres au sein des limites de sa portée, au prix d’une action de mouvement, en se concentrant sur sa nouvelle position. L’étoile de cendres diffuse une lumière rougeoyante, proche de la lumière trouble qui traverse les tempêtes de sable, offrant une lueur diffuse sur un rayon de 6 mètres. Une créature désignée par le lanceur de sorts située dans les 3 mètres de l’étoile de cendres et qui subit des dégâts (de n’importe quelle origine) doit effectuer un jet de Vigueur. S’il elle échoue son jet, les dégâts sont traités comme des dégâts de dessèchement et la victime se retrouve déshydratée.
Une étoile de cendres peut être attaquée comme si elle était un objet. Elle possède une solidité de 10 et 20 point de résistance.
Source : SandStorm
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 2 | 3 | 150 po | — | 4 500 po |
| Ensorceleur | 2 | 4 | 200 po | — | 6 000 po |