Bannière de lumière véritable - Évocation [bannière, Bien, lumière]

Niveau : Avatar 4, Prêtre 5

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Effet : bannière qui génère une émanation de 1,50 m + 1,50 m/2 niveaux

Jet de sauvegarde : aucun/Volonté, partiel

Résistance à la magie : non/oui (voir description)

Le lanceur crée une bannière lumineuse avec un soleil argent en son centre. Tant que la bannière est tenue, la lumière prévaut sur les ténèbres.

Tout effet d'Obscurité rentrant en contact avec la lumière générée par la lumière est supprimée (mais pas dissipé) tant qu'il reste dans la zone d'effet. De plus, au prix d'une action simple le porteur de la bannière peut tenter de dissiper tous les effets de ténèbres actuellement supprimé comme par l'effet d'une Dissipation de la magie, avec un bonus de +15 à son test de dissipation. De plus, toute forme d'invisibilité entrant dans la lumière est dissipé, comme par un effet de Négation de l’invisibilité.

Attaque. Une attaque de contact au corps à corps réussi avec cette bannière décharge son pouvoir sur la cible. Elle subit 1d8 dégâts sacré par niveau de lanceur de sorts (maximum 20d8). Si la cible est d'alignement mauvais, elle doit réussir un jet de Volonté ou être aveuglée de manière permanente. la résistance à la magique affecte la cécité, mais pas les dégâts.

Source : Advanced Rules - The Avatar's handbook

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Avatar 4 8 800 po — 24 000 po
Prêtre 5 9 1 125 po — —