Hémorragie - Nécromancie
Niveau : Druide 5, Prêtre 5
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : une créature vivante
Durée : 1 round/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Résistance à la magie : oui
Le contact du lanceur fluidifie le sang de sa cible, lui permettant de s’écouler avec une facilité surnaturelle.
Pour la durée de ce sort, la cible saigne abondamment par toutes ses blessures ouvertes. Chaque nouveau coup porté par une arme ou un effet perforant ou tranchant qui inflige des dégâts à la cible lui inflige également 1 point d’affaiblissement temporaire de Constitution. Cet affaiblissement de caractéristiques n’est pas multiplié en cas de coup critique.
Comme ce sort fluidifie le sang de la cible, des utilisations répétées causent des effets supplémentaires. En plus des dégâts supplémentaires, une cible sujette à une deuxième utilisation de ce sort avant que la première n’ait pris fin subit également un malus de –4 sur ses jets de Vigueur contre les maladies, le poison, ou les effets de fièvre et de nausée.
Les créatures sans anatomie discernable (comme les plantes et les vases) et celle immunisées aux coups critiques (comme les morts-vivants et les créatures artificielles) sont immunisées à ce sort.
Source : Complete Champion
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Prêtre | 5 | 9 | 1 125 po | — | — |