Sable étouffant - Nécromancie
Niveau : Druide 5, Ensorceleur 5, Magicien 5, Prêtre 5
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : une créature vivante touchée
Durée : instantanée ; voir description
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (voirdescription)
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : un peu de sable
Le lanceur de sorts remplit d'un simple contact les poumons de sa victime de sable et de poussière. Le cible peut recracher le sable au prix d'une action complexe et en réussissant un jet de Vigueur. S'il choisit de ne pas le faire ou s'il rate son jet de Vigueur, il doit réussir un jet de Constitution pour éviter de suffoquer. Le personnage peut retenter de recracher le sable à ses prochains tous de jeu suivant la même méthode.
Source : SandStorm
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Magicien, Prêtre | 5 | 9 | 1 125 po | — | — |
| Ensorceleur | 5 | 10 | 1 250 po | — | — |