Retardement des maladies - Invocation (guérison)
Niveau : Druide 1, Prêtre 1
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : créature touchée
Durée : 24 heures
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
Résistance à la magie : oui (inoffensif)
Le personnage se concentre sur la créature et supplie le mal qui le frappe de se rendormir. Alors que le sort prend effet, une lueur jaunâtre passe sur le corps du sujet.
La progression de toute maladie non magique frappant la cible est enrayée pendant la durée du sort. L'invocation permet au sujet de passer le jet de sauvegarde de la maladie pour la journée tant que le sort fait effet. Durant cette période, le sujet ne perd plus de points de caractéristique en raison de la maladie. Un jet de sauvegarde ainsi évité ne compte ni comme un succès non comme un échec dans le cadre de la guérison. De plus, le temps d'incubation de la maladie est gelé. Le sort ne soigne cependant pas les dégâts jusqu'alors infligés et n'a aucun effet sur les maladies magiques ou surnaturelles.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Prêtre | 1 | 1 | 25 po | 50 po | 750 po |