Projectile multiple - Évocation [force]
Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)
Cible : 1 créature, +1/2 niveaux (aucune ne devantse situer à plus de 9 m de la cible principale)
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui
Des éclairs d'énergie bleu pâle naissent des mains du personnage et s'en vont frapper la cible visée. Un instant plus tard, les éclairs rebondissent et s'abattent sur d'autres créatures.
Des projectiles d'énergie magique partent du bout des doigts du personnage et s'abattent sur une créature. Ils commencent par frapper celle-ci avant de bondir vers d'autres cibles. Chaque projectile inflige 1d4+1 points de dégâts de force. La cible principale est frappée par un projectile tous les 2 niveaux de lanceur de sorts, jusqu'à un maximum de dix projectiles (infligeant 10d4 points de dégâts). Après l'avoir frappée, ils ricochent vers un nombre de cibles ne pouvant dépasser le nombre de projectiles créés par le sort. Chaque cible secondaire subit 1d4+1 points de dégâts, comme si elle était frappée par un projectile magique. Le personnage choisit les cibles secondaires comme bon lui semble, mais toutes doivent se situer dans un rayon de 9 mètres de la cible principale et aucune ne peut être touchée plus d'une fois. Le personnage peut également décider d'utiliser moins de projectiles qu'il en a (par exemple, pour éviter de toucher des alliés). Les projectiles privés de cible secondaire ne rebondissent tout simplement pas.
Les sorts, objets magiques et pouvoirs protégeant contre projectile magique (comme le sort bouclier ou une broche de défense) protègent également de ce sort. Si la cible principale dispose d'une telle protection, le sort ne l'affecte pas mais rebondit tout de même vers les cibles secondaires (une broche de défense perdra un nombre de charges égal au nombre de projectiles touchant la créature, jusqu'à un maximum de dix). Si la résistance à la magie de la cible principale provoque l'échec du sort, les projectiles ne rebondissent pas vers les cibles secondaires.
Les projectiles touchent automatiquement, même si les cibles sont au corps à corps ou bénéficient d'un abri ou d'un camouflage (autre que total). Il est impossible de viser une créature à un endroit précis. Enfin, ce sort ne permet pas de viser ou d'endommager des objets inanimés.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 450 po | 900 po | 13 500 po |