Toucher de Blibdoolpoolp - Transmutation
Niveau : Druide 3, Prêtre 3
Composantes : V, G, FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 1 minute/niveau
La main du lanceur de sorts se change en une énorme pince de homard. Cette pince donne une attaque naturelle avec une allonge au personnage et inflige des dégâts contondants comme indiqué sur la table suivante. S'il attaque uniquement avec la pince en qualité d'attaque principale, la pince ajoute 1,5 fois le modificateur de Force du personnage aux dégâts. La pince peut aussi être utilisée comme attaque naturelle secondaire en association avec une arme manufacturée. Une telle attaque secondaire n'interfère pas avec les attaques du personnage comme le ferait une arme utilisée dans la main non-directrice, mais le personnage subit tout de même un malus de -5 sur son jet d'attaque effectué avec la pince quand elle est utilisée comme attaque naturelle secondaire et il n'ajoute que la moitié de son modificateur de Force quand il attaque avec. Peu importe comment est utilisée la pince, le lanceur de sorts est toujours considéré comme armé quand ce sort est actif. Si le personnage touche avec son attaque de pince, il peut immédiatement engager une lutte avec sa cible, sans provoquer d'attaque d'opportunité et comme s'il était d'une catégorie de taille supérieure. S'il réussit dans sa tentative de lutte, il effectue une constriction sur sa cible et lui inflige automatiquement des dégâts de tentacule comme s'il avait frappé sa cible une seconde fois. A chaque round ou le personnage maintien la lutte, il inflige automatiquement les dégâts de pince à la cible. Un ennemi coincé dans la constriction est en situation de lutte et peut essayer de s'échapper en réussissant un test de lutte à son tour. Le bonus de taille de la pince s'applique à toutes les tentatives de désarmement, de lutte et de croc-en-jambe effectuées avec la pince. Une créature ayant déjà une attaque naturelle de pince peut utiliser ses propres dégâts de pince ou ceux conférés par le sort, choisissant les plus élevés des deux. Le lanceur ne peut tenir aucun objet dans sa main transformée, ni lancer des sorts avec des composantes gestuelles tant que sa main est transformée.| Taille | Dégâts | Allonge | Bonus de taille |
| Infime (I) | 1 | 0 m | -12 |
| Minuscule (Min) | 1 | 0 m | -8 |
| Très Petite (TP) | 1d3 | 1,50 m | -4 |
| Petite (P) | 1d4 | 1,50 m | +0 |
| Moyenne (M) | 1d6 | 3 m | +4 |
| Grande (G) | 1d8 | 4,50 m | +8 |
| Très Grande (TG) | 2d6 | 6 m | +12 |
| Gigantesque (Gig) | 2d8 | 12 m | +16 |
| Colossale (C) | 4d6 | 18 m | +20 |
Source : Dragon Magazine
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Prêtre | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |