Toucher de l’âme noircie - Transmutation [mal]
Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4, Prêtre 4
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action rapide
Portée : personnelle
Cible : le lanceur de sorts
Durée : 3 rounds ou jusqu'à utilisation
Spécial : Si le lanceur est du sous-type sang draconique et d’alignement mauvais, il peut choisir de mettre fin à ce sort pour activer un effet de protection contre le bien (comme le sort, mais ne pouvant affecter que le lanceur) au prix d’une action rapide. Cet effet dure pour la durée normale d’un sort de protection contre le bien .
Une énergie d'un noir d'encre s'écoule sur le corps du lanceur, gouttant sur le sol et sifflant avec corruption partout où elle atterrit.
Ce sort ajoute la souillure du mal à la magie du lanceur, lui accordant une puissance toute particulière contre ses ennemis bienfaisants. Les sorts du lanceur acquièrent le registre [mal]. Tout sort de niveau 3 ou inférieur qu'il lance inflige +50% de dégâts aux créatures d'alignement bon.
Tandis qu'il lance ce sort, le lanceur peut sacrifier en plus un emplacement de sort d'ensorceleur (ou autre emplacement de sort spontané), de niveau 5 à 9, pour augmenter le niveau maximal des sorts affectés par toucher de l'âme noircie jusqu'au niveau de l'emplacement sacrifié moins 1. Par exemple, en utilisant un emplacement de sort de niveau 4 pour lancer toucher de l'âme noircie et en sacrifiant un emplacement de sort de niveau 5 en plus, les sorts du lanceur infligeraient des dégâts supplémentaires aux créatures bonnes jusqu'au niveau 4.
Source : Dragon Magic
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien, Prêtre | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Ensorceleur | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |