Fléchettes de vie - Invocation (guérison)
Niveau : Prêtre 5
Composantes : V, G
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : une ou plusieurs créatures par round
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : oui
De petits orbes de lumière encerclent la tête du prêtre. D’un geste, il en fait tourbillonner une vers un de ses alliés, éclatant à sa rencontre et le soignant au passage.
Le lanceur créé dix fléchettes pulsant doucement d’une lumière bleu pâle, orbitant autour de sa tête comme des pierres ioun. Au prix d’une action libre par round, le lanceur peut tirer une des fléchettes vers un allié qu’il désigne situé à portée. Sinon, au prix d’une action simple, il peut tirer jusqu’à trois fléchettes par round vers un ou plusieurs alliés à portée. Enfin, au prix d’une action complète, il peut lancer toutes les fléchettes restantes vers un ou plusieurs alliés à portée.
Chaque fléchette soigne 1d8 points de vie, comme si elle était un sort de soins. Les morts-vivants étant animés d’énergie négative, ce sort leur inflige des dégâts plutôt qu’il ne les soigne. Un mort-vivant peut appliquer sa résistance à la magie contre cet effet, et le lanceur doit réussir un jet d’attaque de contact à distance pour chaque fléchette qu’il compte lancer sur une telle créature.
Source : Complete Champion
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Prêtre | 5 | 9 | 1 125 po | — | — |