Fléchettes de vie - Invocation (guérison)

Niveau : Prêtre 5

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une ou plusieurs créatures par round

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : oui

De petits orbes de lumière encerclent la tête du prêtre. D’un geste, il en fait tourbillonner une vers un de ses alliés, éclatant à sa rencontre et le soignant au passage.

Le lanceur créé dix fléchettes pulsant doucement d’une lumière bleu pâle, orbitant autour de sa tête comme des pierres ioun. Au prix d’une action libre par round, le lanceur peut tirer une des fléchettes vers un allié qu’il désigne situé à portée. Sinon, au prix d’une action simple, il peut tirer jusqu’à trois fléchettes par round vers un ou plusieurs alliés à portée. Enfin, au prix d’une action complète, il peut lancer toutes les fléchettes restantes vers un ou plusieurs alliés à portée.

Chaque fléchette soigne 1d8 points de vie, comme si elle était un sort de soins. Les morts-vivants étant animés d’énergie négative, ce sort leur inflige des dégâts plutôt qu’il ne les soigne. Un mort-vivant peut appliquer sa résistance à la magie contre cet effet, et le lanceur doit réussir un jet d’attaque de contact à distance pour chaque fléchette qu’il compte lancer sur une telle créature.

Source : Complete Champion

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre 5 9 1 125 po — —