Bénédiction du bébilith - Transmutation [mal, chaos, investiture]

Niveau : Prêtre 5

Composantes : V, G, FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une créature vivante

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Un halo de flammes bleues entoure la tête de la cible, qui prend la forme d’une tête d’arachnide. Alors que la lumière s’évanouit, deux énormes griffes surgissent du torse de la cible, claquant et griffant l’air.

Le lanceur infuse une cible avec l’essence d’un bébilith, lui faisant pousser les mandibules et les griffes de ce démon. La cible gagne deux attaques principales de griffe (en plus de ses attaques de griffe normales, le cas échéant) et une attaque secondaire de morsure (qui remplace son attaque de morsure, le cas échéant). Les griffes infligent 1d6 points de dégâts et la morsure 1d8 points de dégâts (pour une créature de taille M). Si elle manie une arme, la cible peut attaquer avec une attaque de griffe ou de morsure en qualité d’attaque secondaire.

La cible peut détruire des objets avec ses attaques de griffe comme si elle était dotée du don Science de la destruction.

La morsure de la cible est enduite d’un venin (blessure ; DD égal au DD du sort ; 1d6 Con/2d6 Con).

La cible de ce sort est également considérée comme un extérieur doté des sous-types (mal, chaos) en plus de son type et sous-types habituels.

Source : Drow of the Underdark

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Prêtre 5 9 1 125 po — —