Bénédiction du girallon - Transmutation

Niveau : Druide 3, Ensorceleur 3, Magicien 3, Prêtre 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature touchée

Durée : 10 minutes/niveau

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Composante matérielle : quelques mèches de poils degirallon.

La cible du sort semble connaître une certaine gêne pendant un instant avant que des bras ne lui sortent du torse en produisant un bruit de succion.

Le sujet bénéficie d'une paire de bras supplémentaires. Chacun de ses bras (les anciens et les nouveaux) s'achève par une main griffue pourvue de doigts et de pouces opposables. Les bras originels de la créature (du moins, si elle en avait) deviennent ses bras principaux, alors que les nouveaux sont des membres secondaires (si le sujet n'avait pas de bras, ceux que crée le sort sont ses membres principaux).

La créature gagne quatre attaques de griffes, chacune exploitant son bonus de base à l'attaque + son modificateur de Force aux jets d'attaque. Les griffes infligent 1d4 points de dégâts +bonus de Force su sujet. Si un adversaire est touché par plusieurs griffes au cours d'un même round, le sujet peut l'éventrer, lui infligeant ainsi 2d4 points de dégâts supplémentaires (auxquels on ajoute 1,5 fois son modificateur de Force). Une créature ne peut utiliser ses armes normales et les attaques de griffes durant le même round. Enfin, le sujet ne gagne pas d'attaques de griffes supplémentaires en raison d'un bonus de base à l'attaque élevé.

Source : Compendium Arcanique

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien, Prêtre 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po 900 po 13 500 po