Pomme de pin explosive - Transmutation

Niveau : Druide 7

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : une pomme de pin

Durée : 10 minutes/niveau ou jusqu'à utilisation (voir description)

Jet de sauvegarde : aucun ou Réflexes,demi-dégâts (voir description)

Résistance à la magie : non

Composante matérielle : une pomme de pin.

La pomme de pin devient chaude au toucher, pulsant d’une énergie mystique.

Le lanceur de sorts transforme une pomme de pin en une grenade dévastatrice. Elle fonctionne comme une arme à impact, qui peut être lancée jusqu’à 36 mètres. Une attaque de contact à distance est requise pour toucher la cible voulue. A l’impact, la pomme de pin explose, infligeant 1d6 points de dégâts par niveau (25d6 maximum) à sa cible. Toutes les autres créatures situées dans les 6 mètres subissent 1 point de dégâts d’aspersion (shrapnel) par dé. Une créature dans ce rayon peut effectuer un jet de Réflexes pour réduire les dégâts de moitié, mais la créature touchée directement par la pomme de pin n’a pas le droit à un jet de sauvegarde.

Pendant 10 minutes par niveau, la zone d’explosion (6 mètres autour du point d’impact) est couverte de shrapnels tranchants comme des rasoirs. Toute créature se déplaçant à pied à travers cette zone se déplace à la moitié de sa vitesse et subit 1d8 points de dégâts perforants à chaque case qu’elle traverse.

Source : Forge of War

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide 7 13 2 275 po — —