Déplacement montagnard - Transmutation

Niveau : Druide 3, Ensorceleur 3, Kleptomage 3, Magicien 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : une créature

Durée : 10 minutes/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Composante matérielle : un caillou provenant dusommet d'une montagne.

Le sort confère au sujet la force et la résistance de la Terre, ce qui lui permet d'escalader, de sauter et de se déplacer aisément sur les chemins de montagne. Tant que le sort fait effet, le sujet n'est pas ralenti par les pentes raides, obtient une vitesse d'escalade égale à sa vitesse de déplacement au sol de base et bénéficie d'un bonus d'altération de +10 sur les tests d'Équilibre et de Saut.

Source : Races de la Pierre

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Kleptomage, Magicien 3 5 375 po 750 po 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po 900 po 13 500 po