Araignées de feu - Invocation (convocation) [feu]
Niveau : Ensorceleur 6, Magicien 6
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Effet : araignées embrasées recouvrant uneétendue de 3 m de rayon
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : une pincée de soufre.
De minuscules lueurs apparaissent dans les ténèbres ; d'abord une, puis dix, puis cent. Alors qu'elles se manifestent, des bruits d'insectes semblent les accompagner, et le personnage finit par se retrouver à la tête d'une armée d'arachnides surnaturels.
Le personnage appelle une nuée grouillante d'élémentaires du Feu de la taille d'araignées.
Une créature débutant son tour de jeu dans la zone affectée subit 4d6 points de dégâts de feu. À chaque round, il peut entreprendre une action de mouvement pour les pousser à se déplacer de 9 mètres au plus. Si les araignées ne reçoivent pas d'instructions, elles se déplacent à une vitesse de 4,50 mètres vers la créature vivante la plus proche si aucune ne se situe déjà sans la zone.
En qualité d'élémentaires du Feu, les araignées sont bien évidemment immunisées contre le feu et sont arrêtées par les obstacles bloquant les Extérieurs neutres.
Tout sort de froid de 3e niveau ou plus les disperse, mettant ainsi un terme au sort.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 6 | 11 | 1 650 po | — | — |
| Ensorceleur | 6 | 12 | 1 800 po | — | — |