Appel de la mort - Nécromancie [son]
Niveau : Ensorceleur 1, Magicien 1, Tourmenteur 1
Composantes : V
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 3 mètres
Zone d'effet : une émanation de 3 mètres derayon centrée sur le lanceur de sorts
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel
Résistance à la magie : oui
Le lanceur pousse un hurlement qui glace l’air avec une énergie mortelle.
Toutes les créatures vivantes au sein de la zone d’effet (autres que le lanceur) subissent 1 point de dégâts par niveau de lanceur de sorts (5 maximum) et deviennent fatiguées. Un jet de Vigueur réussi annule la fatigue.
Toute nuée prise dans la zone d’effet subit à la place 1d4 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (5d4 maximum) et devient fatiguée (un jet de Vigueur réussi annule la fatigue). Cela remplace les +50% de dégâts normalement infligés à une nuée par un sort de zone.
Source : Complete Mage
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Ensorceleur, Magicien | 1 | 1 | 25 po | — | 750 po |
| Tourmenteur | 1 | 2 | 50 po | — | 1 500 po |