Cœur de licorne - Transmutation [bien]

Niveau : Druide 7, Ensorceleur 7, Magicien 7

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 1 heure/niveau (T) ou jusqu'à utilisation

Le cœur du personnage bat avec les pouvoirs d'une licorne.

Ce sort accorde au lanceur une vitesse de déplacement au sol de 18 mètres. Il gagne également un bonus d'altération de +4 sur ses tests de caractéristiques et de compétences basés sur la Force, la Dextérité et la Constitution.

Une fois pendant la durée de ce sort, le lanceur peut se téléporter, ainsi que tous les objets qu'il transporte (pour un maximum équivalent à sa charge maximale) et une créature qu'il touche, à une distance maximale de 108 mètres au prix d'une action rapide. La créature qu'il transporte ne compte pas dans sa limite de poids transportable. Un familier, un compagnon animal ou un destrier de paladin ne compte pas dans sa limite de poids transportable et peut être emporté sans compter comme la créature qu'il peut emmener. Le lanceur est libre d'agir après s'être téléporté, tant qu'il n'a pas déjà utilisé toutes ses autres actions du round avant de se téléporter. A l'exception de ce qui est noté ici, cet effet fonctionne comme un sort de porte dimensionnelle . Se déplacer de cette manière met fin à l'effet du sort.

Si le lanceur est sous les effets de ce sort et du sort sang de licorne en même temps, ce sort créé également un effet de cercle magique contre le mal , qui est centré sur lui-même.

Si le lanceur est sous les effets de ce sort et du sort corne de licorne en même temps, il peut utiliser la corne pour effectuer un châtiment du mal, infligeant 1 point de dégât supplémentaire par niveau (+20 maximum). Il peut utiliser le châtiment du mal une fois par incantation de corne de licorne.

Si le lanceur est sous les effets de ce sort, du sort corne de licorne et du sort sang de licorne en même temps, il gagne une réduction des dégâts (5/mal).

Source : Complete Mage

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien 7 13 2 275 po — —
Ensorceleur 7 14 2 450 po — —