Impulsion de haine - Nécromancie [mal]

Niveau : Ensorceleur 7, Magicien 7, Prêtre 7

Composantes : V, G, M/FD

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : 6 mètres

Zone d'effet : une émanation de 6mètres de rayon centrée sur le lanceur de sorts

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, demi-dégâts

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : un cadenas en forme decœur et une épingle.

Une lumière rouge pulse aux pieds du lanceur, envoyant des ondes malignes d’énergie à travers la zone d’effet qui blessent ses ennemis.

A partir du round il est lancé, le sort impulsion de haine inflige 2d6 points de dégâts maudits par round, au tour du lanceur de sorts, à tous les ennemis situés dans la zone d’effet.

Source : Manuel du Joueur II

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien, Prêtre 7 13 2 275 po — —
Ensorceleur 7 14 2 450 po — —