Impulsion de haine - Nécromancie [mal]
Niveau : Ensorceleur 7, Magicien 7, Prêtre 7
Composantes : V, G, M/FD
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : 6 mètres
Zone d'effet : une émanation de 6mètres de rayon centrée sur le lanceur de sorts
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, demi-dégâts
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : un cadenas en forme decœur et une épingle.
Une lumière rouge pulse aux pieds du lanceur, envoyant des ondes malignes d’énergie à travers la zone d’effet qui blessent ses ennemis.
A partir du round il est lancé, le sort impulsion de haine inflige 2d6 points de dégâts maudits par round, au tour du lanceur de sorts, à tous les ennemis situés dans la zone d’effet.
Source : Manuel du Joueur II
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien, Prêtre | 7 | 13 | 2 275 po | — | — |
| Ensorceleur | 7 | 14 | 2 450 po | — | — |