Inanition - Transmutation
Niveau : Druide 4
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : 1 créature vivante
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : un peu de nourriture gâtée.
L'estomac du personnage gronde alors qu'il en finit avec l'incantation. Alors qu'il désigne la cible du sort, la faim cesse de le tenailler, mais il note avec satisfaction que la cible semble plier en deux par la douleur.
Le personnage inflige de terribles tiraillements d'estomac à la cible. Celle-ci doit réussir un jet de Vigueur sous peine de subir 1d6 points de dégâts non-létaux par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 10d6) et d'être fatiguée. En cas de réussite, la cible réduit les dégâts de moitié et n'est pas fatiguée.
Une créature fatiguée est épuisée si elle fait quoi que soit qui la rend une nouvelle fois fatiguée (au terme d'une rage de barbare, par exemple). Une créature fatiguée qui rate son jet de sauvegarde contre inanition subit les dégâts non-létaux et est épuisée.
Source : Compendium Arcanique
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |