Sphère de défenestration - Évocation [air]

Niveau : Ensorceleur 4, Magicien 4

Composantes : V, G, F

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Effet : sphère de 60 cm de rayon

Durée : 1 round/niveau (T)

Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel ; cf.description

Résistance à la magie : oui

Focaliseur : une perle grise d'une valeur d'au moins100 po.

De la perle que le personnage tient entre le pouce et l'annulaire jaillit une sphère grise d'air tourbillonnant et de vents hurlants qui se précipite sur ses ennemis.

En lançant ce sort, le personnage donne naissance à une sphère d'air tourbillonnant dangereusement. Au prix d'une action mouvement, le personnage peut la déplacer jusqu'à 9 mètres par round et frapper la créature ou l'objet visé en effectuant une attaque de contact à distance. La cible de la sphère subit 3d6 points de dégâts en raison de la force de ses vents. De plus, les créatures de taille M ou inférieure doivent réussir un jet de Vigueur sous peine d'être renversées. Celles qui se retrouvent à terre doivent effectuer un second jet de Vigueur. En cas d'échec, la sphère les arrache du sol et les projette à une hauteur de 1d8 x 3 mètres. Elles retombent alors à 1d6 cases de la leur position de départ, dans une direction choisie au hasard, et subissent les dégâts de chute habituels. Si une fenêtre se trouve à portée, le sujet valdingue automatiquement dans sa direction.

Si un obstacle (comme un plafond) empêche le sujet d'atteindre la hauteur fixée, il subit 1d6 points de dégâts par tranche de 3 mètres manquant. Par exemple, dans une salle dont le plafond se situe à 6 mètres, une créature censée être projetée à une hauteur de 15 mètres subit 3d6 points de dégâts en raison du choc, puis 2d6 points de dégâts au moment de s'écraser au sol.

La sphère affecte un maximum de 1 créature ou objet par round et disparaît si elle sort de la portée du sort.

Source : Codex Profane

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur 4 8 800 po — 24 000 po