Objets fantômes - Illusion (hallucination)
Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible : une créature consentante/2 niveaux, chacunedevant se trouver à 9 m ou moins d'un autre
Durée : 10 minute/niveau (T)
Jet de sauvegarde : Volonté, dévoile (en casd’interaction)
Résistance à la magie : non
Composante matérielle : Un échantillon de soieet un morceau de granit poli.
Le lanceur créé une illusion faisant croire que les cibles sont soit des meubles de bonne qualité soit des statues, de leur taille. Une cible doit rester immobile pour 1 round pour activer l’illusion. Si elle se déplace ensuite, l’illusion est annulée jusqu’à ce qu’elle redevienne immobile pour 1 round, auquel cas l’illusion se réactive.
Toute personne testant les « meubles », inspectant les « œuvres d’art » ou interagissant avec l’un des sujets, reçoit un jet de Volonté pour détecter l’individu dissimulé.
Source : Dragon Magazine
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 3 | 5 | 375 po | 750 po | 11 250 po |
| Ensorceleur | 3 | 6 | 450 po | 900 po | 13 500 po |