Oblitération des traces - Transmutation

Niveau : Druide 2, Rôdeur 1

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Zone d'effet : une étendue de 30 mètres de rayon

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : aucun

Résistance à la magie : non

Ce sort oblitère toutes les traces et signes de passage dans la zone d’effet. Les odeurs s’effacent, les brindilles fendues sont réparées, et la zone a l’air de ne pas avoir été traversée par quiconque depuis au moins un mois. L’effet est instantané, et les signes de passage futurs restent. Le sort ne peut pas éliminer les traces de créatures de taille TG ou plus grandes. De plus, il ne peut réparer quoique ce soit de plus gros que des petites branches et plantes ; ce n’est pas un sort de guérison des plantes et il ne soigne pas les points de vie perdus par les plantes.

Source : Wizards of the Coast Web Enhancements

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Rôdeur 1 2 50 po — 1 500 po
Druide 2 3 150 po — 4 500 po