Investiture du diantrefosse - Transmutation [investiture, loi, mal]

Niveau : Ensorceleur 9, Magicien 9, Prêtre 9

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Cible : une créature vivante

Durée : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)(voir description)

Résistance à la magie : oui (inoffensif)

Composante matérielle : un morceau de soufre de lataille d’un poing.

L’air semble se briser dans un hurlement de chagrin, et un flash de feu entoure brièvement la cible du sort, tandis qu’elle reçoit une portion de la puissance d’un diantrefosse.

Le lanceur infuse une créature avec la puissance terrifiante d’un diantrefosse. Le sujet voit sa mâchoire s’agrandir pour s’accommoder de nouveaux crocs dégoulinants de venin. Pour ajouter à cet effet infernal, une paire d’ailes membraneuses rouges déchire le dos du sujet en se déployant dans toute leur splendeur, lui accordant une vitesse de vol de 18 mètres avec une manœuvrabilité moyenne. Le sujet du sort bénéficie de ces avantages peu importe son choix d’aspect (voir plus bas).

Le pouvoir accordé au sujet par l’investiture du diantrefosse peut se manifester de trois façons différentes. Au début de chaque round, la créature investie peut choisir quel aspect du sort va prendre place.

Aspect de la tyrannie : Les mains de la créature investie s’allongent pour former de terribles griffes, et la créature gagne de puissantes attaques de corps à corps. Tandis que l’aspect de la tyrannie est actif, la créature investie peut attaquer avec ses griffes et ses ailes. Chaque attaque inflige 2d6 points de dégâts de base (auxquels on ajoute les autres modificateurs). Les griffes sont traitées comme des attaques naturelles principales, et les ailes comme des attaques naturelles secondaires. Quand il effectue des attaques avec ses griffes et ses ailes, le sujet investi a un bonus de base à l’attaque égal à son niveau de personnage (ou ses DV si la créature investie a un ajustement de niveau). Quand il réalise une attaque à outrance en utilisant uniquement les armes naturelles accordée par l’aspect de la tyrannie, les attaques secondaires se font avec un malus de –2 uniquement, plutôt que –5. Comme ce sont des attaques naturelles, la créature investie ne peut effectuer de multiples attaques avec chaque arme accordées par un bonus de base à l’attaque élevée.

Aspect de la pestilence : Quand la créature investie choisit de manifester l’aspect de la pestilence, elle peut, au prix d’une action simple, libérer un nuage emplit de miasmes et de maladies. Les créatures situées dans les 3 mètres du sujet quand il génère cet effet doivent réussir un jet de Vigueur contre le DD du sort ou subir 2 points d’affaiblissement temporaire de Force.

Aspect de la terreur : Quand la créature investie choisit de manifester l’aspect de la terreur, elle peut, au prix d’une action simple, libérer une puissante vague de peur. Les créatures situées dans les 3 mètres de la créature quand elle génère cet effet doivent réussir un jet de Volonté contre le DD du sort ou être terrifiées pour 2 rounds. Cette vague de peur est un effet mental de terreur.

De plus, le sujet gagne une immunité au poison et une résistance au feu de 20, la résistance étant cumulative avec d'autres sorts d'investiture (mais pas avec investiture du diantrefosse ).

Tant que le sort fait effet, le sujet est affecté par les armes tueuses d'Extérieurs mauvais ou tueuses d'Extérieurs loyaux comme s'il était un extérieur loyal mauvais.

Enfin, à la fin du sort (ou s’il est dissipé ou annule par d’autres moyens), la cible devient fatiguée pendant 1 minute.

Source : Fiendish Codex II - Tyrants of the Nine Hells

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien, Prêtre 9 17 3 825 po — —
Ensorceleur 9 18 4 050 po — —