Vision du passé - Divination
Niveau : Barde 6, Ensorceleur 9, Magicien 9
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 heure
Portée : 18 m
Zone d'effet : émanation de 18 m de rayon centrée surle lanceur de sorts
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : aucun
Résistance à la magie : non
Composante matérielle : un diamant en forme desablier d'une valeur d'au moins 1 000 po.
Le rigoureux rituel du sort arrive enfin à son terme. Le personnage pousse un soupir de soulagement alors que des images fantomatiques lui apparaissent devant les yeux, mais en se déplaçant en marche arrière. Soudain, elles cessent tout mouvement et semblent plus réelles. Le personnage observe alors que les images jouent une suite de scènes, lui montrant ainsi le passé dont il était en quête.
Le personnage voit et entend le passé, et obtient ainsi un aperçu d'événements s'étant déroulés là où il se trouve. Le degré de détail qu'offre le sort dépend cependant du laps de temps qu'il souhaite observer, quelques jours offrant une perspective beaucoup plus claire que plusieurs siècles, par exemple. Le personnage ne peut voir qu'un espace de temps précis par incantation, à choisir parmi les options qui suivent.
Jours : le personnage ressent les événements du passé remontant jusqu'à 1 jour par niveau de lanceur de sorts. Il obtient des informations détaillées sur les gens, les conversations et les événements concernés.
Semaines : le personnage obtient un résumé des événements remontant jusqu'à 1 semaine par niveau de lanceur de sorts. Paroles précises et détails sont absents, mais le personnage est au fait de l'ensemble des participants et de la teneur des conversations et événements.
Années : le personnage obtient un aperçu général des événements remontant jusqu'à 1 an par niveau de lanceur de sorts. Il ne distingue que les événements de marque comme les morts, batailles, scènes particulièrement émouvantes et découvertes importantes.
Siècles : le personnage a une idée générale des événements remontant à 1 siècle, +1 tous les quatre niveaux de lanceur de sorts au-delà du premier. Par exemple, un lanceur de sorts de niveau 16 aura un aperçu d'événements vieux de quatre siècles, alors qu'un lanceur de sorts de niveau 17 aura une marge d'un siècle de plus. Le personnage n'aperçoit que les événements les plus significatifs : couronnements, mort de personnalités, les batailles majeures et autres scènes revêtant une importance historique.
Source : Codex Aventureux
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Barde | 6 | 16 | 3 400 po | — | — |
| Magicien | 9 | 17 | 4 825 po | — | — |
| Ensorceleur | 9 | 18 | 5 050 po | — | — |