Thalassémie - Nécromancie

Niveau : Druide 4, Ensorceleur 5, Magicien 5

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : créature vivante touchée

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Vigueur, 1/2 dégâts

Résistance à la magie : oui

Ce sort dilue le sang de la cible, le rendant liquide comme de l'eau, lui infligent 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (pour un maximum de 15d6). Seules les créatures vivantes et possédant un système sanguin sont affectés par ce sort. Les créatures immunisées au coups critiques ne sont pas non plus affectées.

Les créatures dotées du sous-type feu subissent à la place 1d8 dégâts par niveau de lanceur de sorts (pour un maximum de 15d8).

Source : StormWrack

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide 4 7 700 po — 21 000 po
Magicien 5 9 1 125 po — —
Ensorceleur 5 10 1 250 po — —