Piège dispersant - Invocation (téléportation)

Niveau : Ensorceleur 3, Magicien 3

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)

Zone d'effet : une case d’1,50 m/2niveaux

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Réflexes, annule

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : une pincée de graines depissenlit.

Les zones au sol désignées par le lanceur de sort se mettent à luire faiblement.

Ce sort infuse un nombre de cases d’1,50 mètre choisi par le lanceur avec un piège téléporteur. Toute créature se déplacement à travers l’une de ces cases et échouant son jet de sauvegarde est téléportée d’1d6 cases dans une direction aléatoire (la direction peut être décidée en utilisant le diagramme « Attaque ratée avec une arme de lancer »). Si atteindre la destination implique de téléporter le sujet dans un espace solide comme un mur, le sujet est alors violemment éjecté vers l’espace libre le plus proche, lui infligeant 1d6 points de dégâts.

Quand ce sort est lancé, les cases désignées n’ont pas besoin d’être adjacentes, mais chacune doit se trouver à 9 m ou moins d’une autre.

Source : Manuel du Joueur II

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 3 5 375 po — 11 250 po
Ensorceleur 3 6 450 po — 13 500 po