Provocation de dragon - Enchantement (coercition) [mental]

Niveau : Barde 4, Paladin 4

Composantes : V, Dr

Temps d'incantation : 1 action rapide

Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)

Cible : un dragon

Durée : 1 round/niveau (T) (voir description)

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : oui

Dracogramme : un dracogramme véritable.

Le dracogramme du lanceur flamboie, et d’un cri, il s’attire l’ire d’un dragon. Ce sort manipule un dragon, le forçant à concentrer toute sa furie sur le lanceur de sorts. Le lanceur doit avoir le dragon dans sa ligne de vue. Si le dragon échoue son jet de sauvegarde, il ne doit faire rien d’autre qu’attaquer le lanceur et se déplacer pour l’attaquer, car s’il effectue une quelle qu’autre action, il subit un malus sur ses jets d’attaque, de sauvegarde et ses tests de compétences dépendant de la puissance du dracogramme du lanceur.
Dracogramme Malus
Superficiel -5
Mineur -10
Majeur ou suprême -20
Le sort prend fin si la ligne de vue entre le lanceur et le dragon affecté est coupée, ou si le lanceur est hors de combat, mourant ou mort. Un dragon sous l’effet de plusieurs incantations de provocation de dragon ne subit le malus que s’il échoue à attaquer ou à bouger vers le lanceur qui l’a affecté en dernier.

Source : Dragonmarked

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Paladin 4 7 700 po — 21 000 po
Barde 4 10 1 000 po — 30 000 po