Provocation de lycanthropie - Transmutation

Niveau : Druide 4, Ensorceleur 4, Magicien 4, Rôdeur 4

Composantes : V, G, M

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : contact

Cible : lycanthrope touché

Durée : 1 heure/3 niveaux

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui

Composante matérielle : Une pincée de belladone

Ce sort force un lycanthrope (naturel ou non) à assumer une forme bestiale. Si le lycanthrope possède à la fois une forme animale et hybride, il choisit en laquelle il se transforme. De plus, s'il est capable de contrôler son changement, il peut normalement se transformer entre sa forme hybride et animal. Jusqu'à la fin du sort, le lycanthrope ne peut prendre sa forme humaine.

Cette transformation provoquée fait perdre la prochaine action simple de la cible à cause du temps que prend la transformation.

Les non-lycanthropes ne sont pas affectés par ce sort.

Provocation de lycanthropie contre et dissipe suppression de la lycanthropie.

Source : Ravenloft - Van Richten's Arsenal

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Druide, Magicien, Rôdeur 4 7 700 po — 21 000 po
Ensorceleur 4 8 800 po — 24 000 po