Provocation de lycanthropie - Transmutation
Niveau : Druide 4, Ensorceleur 4, Magicien 4, Rôdeur 4
Composantes : V, G, M
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : contact
Cible : lycanthrope touché
Durée : 1 heure/3 niveaux
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
Résistance à la magie : oui
Composante matérielle : Une pincée de belladone
Ce sort force un lycanthrope (naturel ou non) à assumer une forme bestiale. Si le lycanthrope possède à la fois une forme animale et hybride, il choisit en laquelle il se transforme. De plus, s'il est capable de contrôler son changement, il peut normalement se transformer entre sa forme hybride et animal. Jusqu'à la fin du sort, le lycanthrope ne peut prendre sa forme humaine.
Cette transformation provoquée fait perdre la prochaine action simple de la cible à cause du temps que prend la transformation.
Les non-lycanthropes ne sont pas affectés par ce sort.
Provocation de lycanthropie contre et dissipe suppression de la lycanthropie.
Source : Ravenloft - Van Richten's Arsenal
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Druide, Magicien, Rôdeur | 4 | 7 | 700 po | — | 21 000 po |
| Ensorceleur | 4 | 8 | 800 po | — | 24 000 po |