Invocation de la flamme violette - Évocation [mal]

Composantes : V, G, Corruption

Temps d'incantation : 1 action simple

Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)

Zone d'effet : cylindre de 3 mètres de rayon et 12mètres de haut

Durée : instantanée

Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts (voirdescription)

Résistance à la magie : oui

Prix de corruption : affaiblissement temporaire de 1d6 points de Sagesse.

Au terme de l'invocation, une grande colonne de flammes violettes et translucides apparait devant le lanceur de sort, émettant un long bruit strident qui glace le sang.

Les créatures dans la zone d'effet subissent 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de 10d6), et celles-ci peuvent effectuer un jet de Réflexes pour ne subir que la moitié des dégâts.

Les créatures ayant échoué ce jet de Réflexes doivent effectuer un jet de Vigueur sous peine de subir un niveau négatif.

Cette invocation fait appel à la mystérieuse et terrible puissance Y'chak, la flamme violette, et est plus efficace contre les représentants divins. Les dégâts infligés aux créatures recevant leurs pouvoirs de divinités (comme les prêtres et paladins servant des puissances divines, créatures recevant des sorts de domaine de leur puissance divine), les envoyés divins (champions divins), et les puissances divines elles-mêmes sont augmentés d'un cran de dé (1d8 par niveau de lanceur de sort, maximum 10d8).

Source : Compendium des révisions