Douleur - Évocation [mal]

Niveau : Ensorceleur 5, Magicien 5

Composantes : V, G

Temps d'incantation : 3 rounds

Portée : personnelle

Cible : le lanceur de sorts

Durée : 24 heures

Le lanceur de sorts tire son pouvoir d'un sort de contrat pour infuser ses mots avec une grande puissance profane, causant une intense souffrance aux créatures qui y sont piégées. Ce pouvoir n'a aucun effet sur les créatures qui ne sont pas piégées par un contrat lancé par le lanceur de sorts.

La voix du personnage causant aux créatures appelées et capturées un grand inconfort, il gagne un bonus sur tous ses tests opposés de Charisme effectués pour pousser la cible du contrat à rendre un service. Ce bonus est égal à +1 tous les 3 niveau de lanceur de sorts. Par exemple, un lanceur de sorts de niveau 9 gagnerait un bonus de +3 à ses tests opposés de Charisme pour influencer la cible de son contrat , tandis qu'un lanceur de sorts de niveau 17 gagnerait un bonus de +5.

Utiliser douleur présente deux risques. D'abord, la créature influencée grâce à douleur a plus de chances de tenter de corrompre les ordres du personnage et de chercher à se venger une fois le contrat terminé (au choix du MJ). Enfin, étant donné que ce sort lie le personnage plus profondément au pouvoir du contrat , si le résultat du test opposé de Charisme est un 1 naturel, la créature piégée s'échappe (comme précisé dans l'effet du sort contrat ), mais le personnage est également affecté par un effet de charme monstre pendant un nombre de rounds égal aux DV de la créature libérée, comme si elle l'avait lancé elle-même.

Source : Dragon Magazine

En objet

Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).

Classes Niveau du sort Niveau de lanceur Parchemin Potion ou huile Baguette
Magicien 5 9 1 125 po — —
Ensorceleur 5 10 1 250 po — —