Trait incinérateur - Évocation [feu]
Niveau : Ensorceleur 8, Magicien 8
Composantes : V, G, Balor
Temps d'incantation : 1 action simple
Portée : longue (120 m + 12 m/niveau)
Cible : une créature vivante
Durée : instantanée
Jet de sauvegarde : Réflexes, demi-dégâts
Résistance à la magie : oui
Bien que les flammes des balors soient une menace directe pour tous ceux qui les combattent au corps à corps, certains balors doués en magie ont trouvé des moyens d’utiliser cet élément de leur existence pour causer des ravages bien plus importants que la normale. L’un de leurs créations est le sort perfide connu sous le nom de trait incinérateur , qui permet à un balor lanceur de sorts de canaliser ses flammes corporelles en une unique attaque capable d’annihiler totalement l’infortuné pris dans ce feu destructeur. Le trait incinérateur inflige 2d6 points de dégâts du même type que les flammes corporelles du lanceur pour chaque round durant lesquelles il les éteint (maximum 40d6), ce qui force le lanceur à être privé de ces flammes pour un minimum de 10 rounds (infligeant alors 20d6 points de dégâts) et un maximum de 20 rounds. Un jet de Réflexes réussi réduit les dégâts de moitié. Si le trait incinérateur tue sa cible, qu’elle ait réussi son jet de sauvegarde ou non, son corps est réduit en cendres, rendant sa résurrection impossible par un effet moins puissant que résurrection ou miracle .
Source : Horrors of the Abyss
En objet
Prix au niveau de lanceur minimal de la classe (règles).
| Classes | Niveau du sort | Niveau de lanceur | Parchemin | Potion ou huile | Baguette |
|---|---|---|---|---|---|
| Magicien | 8 | 15 | 3 000 po | — | — |
| Ensorceleur | 8 | 16 | 3 200 po | — | — |